aprenderás desde lo más básico a lo especializado o desde cero a avanzado todo lo relacionado con el motor grafico como  interactuar con su interfaz, manejar sus herramienta como son: extruir, escalar, mover, girar entre otras. Manejar sus geometrías como: peso, talla, texturas, boléanos en fin.

modelado, manejo de geometrías, esculpido, texturizado, iluminación y renderizado, archivo para impresión final.